Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具
曲线建模是指利用曲线绘制出模型的轮廓、旋转截面或模型的部分截面形状,通过挤压、旋转或放样生成所要的模型。因此,灵活掌握曲线建模工具是曲线建模的基础,在本节中将对 Maya 中有关曲线建模的工具进行详细介绍。
铅笔曲线工具
铅笔曲线工具 (Penil Curve Tool) 与可控点曲线工具及编辑点工具相似,它们合称为曲线的三大工具。但如果想创建一个曲线的草图, Pencil Curve Tool 就比前两种工具方便快捷得多。它的构成方式就像在一张纸上画曲线一样简单,特别是当有一个数字化输入板的时候。
执行 Curves → Pencil Curve Tool 命令,在视图中鼠标将变成一个小的铅笔形状,移动它至开始点,然后拖动鼠标绘制曲线草图,如图 4-17 所示。如果想终止绘图,只需释放鼠标即可。

图 4-17 用 Pencil Curve Tool 绘制的曲线
提示:
用 Pencil Curve Tool 绘制的曲线的修改方法和其他曲线的修改方法一样。
弧形工具
弧形工具是在 Maya 2.0 中引入的,用于创建弧形的曲线段。它包括两种不同的类型:三点式圆形弧 (Three Circular Arc) 和两点式圆形弧 (Two Circular Arc) 。
首先,切换至 Modeling 模块设置,然后执行 Create → Arc Tools → Three Point Circular Arc 命令,在视图中单击 3 次,便可以分别创建出圆形弧的 3 个控制点,这样便形成了一条圆弧曲线,如图 4-18 所示。按键盘上的 Enter 键便可以结束创建。
提示:
生成了圆弧 ( 如生成了一个 3 点圆弧 ) 后,仍然需要控制圆弧编辑点。首先选择 Modify → Transformation Tools → Show Manipulator Tool( 或者按 T 键 ) 命令,然后在 Channel 盒的 Input 下,选择 makeThreePointCircularArc ,则 3 个点现都可以看得见。

图 4-18 圆弧曲线
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